EBorderBeam 边框流光
示例与代码
沿边框流动
多道流光
渐变与速度
外扩与线宽
暂停和减少动画
属性
属性说明取值与默认值
beamCountint只读限制后的流光数量。
默认值
自动计算beamSizereal只读校验后的流光长度。
默认值
自动计算colorvar边框光束使用的单色或渐变颜色。
单个颜色,或渐变数组
节点字段:color, percent
percent: 0–100
默认值
EPaletteManager.ThemePalette.fetchColorForStyle(EStyle.Primary)contentalias默认内容槽;EFloatButton 中为按钮文字的别名。
默认值
body.datacountint沿边框等距分布的流光数量。
实际值限制在 1–64
默认值
1durationreal完整循环的时长,单位为秒。
默认值
6expansionreal只读校验后的外扩距离。
默认值
自动计算lineWidthreal流光描边宽度,单位为像素;0 表示不绘制。
默认值
2outsetreal边框路径向外扩展的距离,单位为像素。
默认值
0radiusreal路径圆角半径;不会超过容器边长的一半。
默认值
8reducedMotionbool是否关闭装饰绘制与动画。
默认值
falserunningbool是否持续播放流光动画;false 保留当前帧。
默认值
truesizereal流光长度,单位为像素。
默认值
100stopsvar只读按位置排序并校验后的颜色节点。
默认值
自动计算strokeWidthreal只读校验后的描边宽度。
默认值
自动计算